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音乐人养成攻略之软件篇1音乐软件概述

2019-11-09 19:13:37来源:励志吧0次阅读

学会了音乐理论,然后又挑选好了键盘、声卡、录音麦克风和监听音箱耳机(有条件还可以配个8通道或16通道的小调音台,方便混音和录音操控)后,再买台性能还不错的电脑,就可以开始制作我们的作品啦!在电脑上怎样制作呢?这就得依托现在强大的各种音乐制作软件了。

音乐人养成攻略之软件篇1音乐软件概述

现在的音乐制作软件已非常先进和强大了,绝大部分音乐都是通过软件来进行制作,除现场LIVE以外,但LIVE也会使用软件进行后期制作。各种乐器的演奏到底是电脑做出来的还是真实乐手弹出来的,已经难辨真假。

音乐人养成攻略之软件篇1音乐软件概述

音乐软件主要经常使用的有4大类:宿主软件、软件音源和效果器软件,另外还有制谱软件、分析软件等等。

宿主软件是音乐制作的主要软件,被称为宿主是由于音源效果器等软件都是以插件情势导入到音乐制作软件当中,就像寄生虫和宿主的关系一样。宿主软件中最有代表性的软件是pC系统下的Cubase、Sonar、FL studio和苹果系统下的pro tools和Logic。固然宿主软件还有很多,经过几十年沉溺,专业制作领域其实现在就是pC系统下的Cubase和MAC系统下pro tools+Logic最领风骚了。Cubase是集MIDI音序制作及录音混音功能为一体综合性音乐制作软件,功能十分强大,而pro tools是专门的录音混音软件,Logic是MIDI音序制作软件。

音乐人养成攻略之软件篇1音乐软件概述

关于各个软件孰强孰弱,一向争论不休。鹦鹉君觉得吧,虽然各个软件的音频引擎设计开发都有所区分,但到了专业级别,其实差别不大,只是自己的操作喜好而已,当你使用入门级别的硬件设备时,用Cubase还是pro tools并不会给你的音乐音质造成明显的差异变化。但是,有一点值得注意的是:虽然Cubase本身非常强大,但基于pC系统的稳定性不如MAC系统。另外,在MAC系统下pro tools有定制配套顶级的硬件装备,这是Cubase所不具有的先天条件。所以在真正的专业音乐工作室特别是在录音混音领域里,pro tools还是各大音乐人的首选音乐制作软件。

采样器软件是指读取或者制作特定格式音色文件的工具,最早采样器都是硬件,但现在应当很少人用了。最早是在甚么情况下使用采样器的呢?比如说,我想录制1首超越我演奏能力的钢琴曲,那可能需要练习个1年才能进行录制;但如果我先将钢琴上88个音都先一个个录下来,然后导入采样器当中,我就可以用电脑调用这些音色,并进行自由编辑做成那首我本来需要很久练习才能弹奏的歌曲,这样很快就能完成弹奏和录制了。采样器发展到今天,已非常成熟了,几近所有存在的主流乐器都有采样器音色可供使用。现在最主流的采样器软件就是Kontakt了。

软件音源就是所有的音色资源,几乎所有的乐器声音都有软件版本,最早的音源都是独立的硬件,而且乐器声音也都是依靠声波模仿制成,所以听起来比较假。现在的音源都是使用采样器和录音系统对真实乐器进行不同音高、力度、演奏方法的录音,然后制作成音色文件包,开发成软件,所以乐器音色都和真实乐器区分不大,但是要用得好还是要考验音乐制作者的制作功底的。另外音源也能制作很多虚拟的现实中不存在的音色,像电子音色等,以用来制作效果背景和特定风格的音乐乐曲,音源的开发生产商就多如牛毛了,等到我们专题时再细细道来吧~

效果器软件是指在对音频进行各种效果处理时所用到的工具,比如动态紧缩、延迟、混响等等。效果器软件和硬件目前都有被使用,硬件效果器的效果表现的确更加出色,一般专业工作室也会比较倾向于硬件效果器,但是由于软件效果器取得本钱低廉(你懂得。。。),效果表现仅稍逊色于硬件效果器,所以成了绝大多数音乐人使用的首选工具。用得好,普通人几乎听不出太大区分,WAVES系列就是软件效果器里的王者品牌。它所开发的软件效果器简直多如牛毛~~~而且效果品质惊人,音乐人几乎人手一套不可或缺。

关于这些软件的教程,鹦鹉咖的老师们正在编辑,目前是一路上有泥老师在为大家录制一些基础的教程,后面还会有更多大咖老师加入教程编制工作。只是他们都很忙,有两位老师目前还在为几部电影作品配置音乐,所以老师实力很强,但是尚需耐心等待!而鹦鹉君,就是和各位侃侃大山,对各家产品的使用心得和大家同享一下啦!下章节我们就详细来八卦八卦宿主软件。

注:该文为鹦鹉咖原创,转载请注明出处。

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